Таблица мнемокодов и идеи развития
Понедельник, 21 Фев 2011 1:13Здравствуйте уважаемые читатели и гости блога cashwmz.ru. Сегодня будет скорее философская статья, хотя и в ней я не оставлю вас без полезной информации. Дела мои идут в гору, хоть и не такими темпами, как я предполагал. В любом случае пока я не достиг обещанного — я не прекращаю работу. Но не об этом. Сегодня я хочу немного поговорить о идеях развития и расширения своего влияние в рунете — как бы глобально и метафорически это не звучало. Если быть точным сегодняшний пост будет призывом к совету.
Так же хотелось бы поделиться с вами очень полезной штукой, которая поможет как блоггеру, который сам пишет свои тексты, так и тем, кто хочет расширить свой кругозор, пополнить свою базу необходимых знаний в интернете. Но обо всем по порядку.
Мнемокод — что это и для чего используется
Мнемокод — это мнемоническое (буквенное) отображение кода операции.
Проще говоря это буквенное изображение символов.
Мнемокоды используются повсеместно, однако все чаще необходимость в них появляется при выполнении стандартных манипуляций по редактированию HTML-тегов.
В общем слишком много умных и бестолковых слов, поэтому расскажу на своем примере.
Однажды, при написании серии статей по добавлению кнопок социальных сервисов на блог у меня возникла необходимость вставить часть html-кода непосредственно в текст статьи. Но как известно, редактирование и добавление записи в том же WordPress осуществляется стандартными инструментами, которые вместо того, чтобы отображать написанный нами текст кода выполняют его.
Таким образом, при возникновении необходимости добавить в текст части кода мы не имеем возможности этого сделать по одной простой причине — код вида <код> выполняется, а не отображается.
Тогда я перерыл очень много сайтов, прежде чем нашел то, что искал — это и подстегнуло меня к написанию этой статьи. Проблема еще в том, что я просто не знал как называются мнемокоды. Какую только чушь я не писал в поисковике прежде, чем докопался до интересуемой меня информации.
Очень часто у блоггеров возникает необходимость вставить код в текст статьи — например для того, чтобы наглядно продемонстрировать своим читателям «что и куда вставлять» для настройки, например, плагина.
Для решения этой проблемы и существуют мнемокоды, заимствованные из сложных языков программирования.
А вот собственно и сама таблица мнемокодов:
На самом деле этих кодов в десятки раз больше, но большинство из них, такие как буквенное значение латинских букв и совсем уж специфичных символов, не окажутся для вас полезными. Лично я вообще распечатал эти коды и повесил на стенку, так как пользуюсь ими постоянно.
Если все же кому-то понадобится — обращайтесь, скину на почту остальные.
Идеи дальнейшего развития
Дело в том, что этот блог мой первый серьезный проект. Серьезный в плане подхода к его ведению. Я постоянно его совершенствую и с недавних пор стал очень серьезно относится к оптимизации. Знания, которые я получил за год ведения моего блога просто бесценны. Однако иногда, когда статья уже написана и рано писать новую или нет вдохновения или идей к написанию тематичных и столь специфичных статей начинается какая-то нехватка.
Не хватает ощущения открытия нового, не хватает заморочек, когда не понимаешь что делаешь не так и подолгу пытаешься найти ошибку. Кажется, что в интервалах между написанием новых статей ты теряешь огромное колличество времени и его не вернуть.
По сему возникла у меня идея открыть еще один проект, который бы коренным образом отличался от этого — начиная от тематики и подхода, заканчивая выбором совершенно другого движка.
В конце концов не одним seo и wordpress един интернет:)
В общем сейчас я озвучу пару идей и хочу, чтобы вы прокомментировали и посоветовали в какую лучше сторону двигаться.
1) Создание Warez-портала.
Много про это пишут в интернете — многие говорят, что это пережитки прошлого и занятие школьников, однако я с этим мнением несогласен, тем более что существует очень много успешных варезников. Для них, как известно, аудитория найдется всегда. Однако для создания warez-портала вероятнее всего будет недостаточно ресурсов обычного хостинга. Придется брать сервер. Правда сервер в обслуживании довольно прихотлив и придется вдобавок ко всему заказывать обслуживание сервера.
Плюсы: отличные перспективы монетизации; легкий поиск контента; постоянно растущая аудитория; хорошая индексация поисковиками.
Минусы: большие трудозатраты на первых парах; в случае хотябы недельного застоя — отсутствия подпитки контентом существенное снижение аудитории; некоторые финансовые затраты в случае, если нет возможности ежедневно писать уникальные обзоры warez-контента.
Способы монетизации: тизерная реклама; файлообменники; sms-подписки наподобии stimul-profit.
Движок: Data Live Engine (DLE).
Резюме: если покупать дешевые и небольшие обзоры на advego.ru, то затраты на контент будут небольшими. Взамен получаем деньги с файлообменников — когда скачивают файлы, за клики по тизерам и, говорят, хорошо смс подписка идет с варезников. С другой стороны бытует мнение, что варезники часто поподают в бан поисковиков.
2) Создание банка рефератов.
Плюсы: огромная польза людям; легкий поиск контента; большое колличество страниц и хорошая индексация поисковиками; нет проблемы с контентом; отсутствие вложений.
Минусы: большие трудозатраты на первых парах; большая конкуренция;
Способы монетизации: тизерная реклама; файлообменники; sms-подписки наподобии stimul-profit.
Движок: Data Live Engine (DLE) либо Joomla.
Резюме: хороший доход с файлообменников; при написании уникальных анонсов к работам исключаем возможность попадания под фильтр поисковиков и в то же время имеет огромное колличество контента, например, путем сканирования бумажных книг.
3) Создание игрового портала.
Плюсы: Хорошая аудитория; легкий поиск контента — покупка дешевых обзоров на advego; отсутствие вложений; хорошие перспективы монетизации.
Минусы: большие трудозатраты на первых парах; большая конкуренция; финансовые затраты.
Способы монетизации: тизерная реклама; подключение высокооплачиваемых партнерок — admitad.com и gameleads.ru.
Движок: Data Live Engine (DLE) либо Joomla, либо WordPress.
Резюме: огромная перспектива в монетизации, так как указанные выше партнерки платят очень хорошо за регистрации и прочие действия. Учитывая аудиторию геймеров — это чаще всего школьники — хороший конверт уникальных посетителей в зарегестрированных игроков. отсутствие знаний в игровой сфере большой минус, так как наровне с заказом статей все равно буду писать.
В общем как-то так. Друзья, оставьте пожалуйста свои комментарии по поводу моих идей, посоветуйте. Мне очень важно ваше мнение!
…Пока все. Следите за новыми статьями и Вы узнаете много интересного в цифрах, статистике и просто из личного опыта, а чтобы не пропустить интересных статей подпишитесь на RSS-ленту удобным для Вас способом.


Валодя пишет:
21 Фев 2011 в 12:55
3 вариант самый привлекательный, остальные слишком затратны не менее чем 3й, но 3 будет радовать не только создателя
Елена пишет:
22 Фев 2011 в 23:52
Не факт, что для контента банка рефератов нужны сканированные книги. Народ хочет готовые решения, т.е. уже переработанные 4-5 источников. Так что с наполнением могут возникнуть некоторые затруднения
GameMaster пишет:
24 Фев 2011 в 12:15
В 3м варианте пишете в плюсах «отсутствие вложений», а потом в минусах «финансовые затраты» — неувязочка)
Seodiz пишет:
27 Фев 2011 в 14:21
Неважно какое направление вы выберите, важно чтобы оно нравилось вам, тогда это не надоест и вы не бросите его на полпути, а монетизируется в интернете почти все…
У меня тоже одна идейка недавно появилась http://seodiz.ru/ideya-o-sozdanii-novogo-proekta только времени нехватает пока на реализацию.
allcapone пишет:
04 Мар 2011 в 1:00
GameMaster говорит, что:
Заработался совсем:)
Seodiz говорит, что:
Золотые слова. Только благодаря тому, что тематика этого блога мне нравится, я еще его не забросил. Безумно интересно пробовать новое:)
snake1981 пишет:
05 Мар 2011 в 18:23
Полностью поддерживают коментарий Елены, люди ищут уже готовое решение.